DiGra

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viernes, 31 de octubre de 2014

Función del Diseño Grafico

La función principal del diseño gráfico será entonces transmitir una información determinada por medio de composiciones gráficas, que se hacen llegar al público destinatario a través de diferentes soportes, como folletos, carteles, trípticos, etc.
El diseño gráfico busca transmitir las ideas esenciales del mensaje de forma clara y directa, usando para ello diferentes elementos gráficos que den forma al mensaje y lo hagan fácilmente entendible por los destinatarios del mismo.


Trabajo practico: Papelera institucional

El trabajo consistía en crear el logo y la papelera institucional (carta, hoja A4, tarjeta personal) para una empresa, ONG, etc, creada por nosotros. El trabajo fue realizado en illustrator.




Tipos de logos

Es de suma importancia y se puede decir que es vital para una empresa que pretende establecerse y penetrar de manera permanente en la mente de los consumidores crear un logo diferenciado para que nuestra marca (empresa) sea identificada como única, la de más alta calidad, etc., claro está que no solo es el logo o la marca quien hace este trabajo, pues para ello se necesita un sin fin de aspectos que son quienes nos pondrán donde queremos estar, en la cima del éxito. Pero todos esos aspectos de los cuales nace un producto o servicio de alta calidad están representados en algo tan simple pero tan complejo al mismo tiempo que se conoce como un LOGO.

Logotipo: Es el tipo de logo en el que no se utiliza ningún tipo de imagen figurativa, se basa de manera exclusiva en su tipografía.La ventaja que presenta el logotipo es su facilidad de comprensión: al utilizar tipografía exclusivamente el mensaje de la empresa sencillamente es leído. 
La importancia de la elección tipográfica en un logotipo es crucial y un punto de análisis básico dentro de esta elección, si uno encuentra en la calle un testamento escrito con una tipografía cómica pensará que se trata de un chiste o de una publicidad y no hará esfuerzo alguno por devolverlo a la persona que lo ha dejado caer. En cambio, si se lo ve escrito con una tipografía seria y formal, uno pensará que efectivamente se trata de un muy importante documento legal y buscará a su dueño (o mejor a su destinatario). Con esto queremos significar que la importancia de la elección tipográfica en un logotipo es crucial y un punto de análisis básico dentro de esta elección.
Ejemplos:



Isotipo: este tipo de logo se basa exclusivamente en icono y carece de tipografía. Una de las mayores ventajas del isotipo es su poder memorable. Las imágenes son más fácilmente almacenadas por nuestra memoria que las palabras. Éste es un beneficio muy importante porque el logo se sostiene sobre dos pilares: ser memorable y ser simple. El isotipo cumple con ambos de manera acabada, pero tiene un inconveniente: si bien es cierto que lo más importante para un logo es que sea recordado y que sea sencillo, estas dos características no logran su fin si el mensaje que se trasmite no es claro. Ése es el principal problema del isotipo: su falta de claridad. Al tratarse de una imagen figurativa, la precisión del mensaje no es algo de lo que este tipo de logo pueda vanagloriarse.



Ejemplos:




Isologotipo: Este tipo de logo hace una combinación entre el logotipo y el isotipo. La ventaja es que tiene un increíble poder de precisión ya que suma la capacidad expresiva de ambos elementos (ícono y tipografía). La desventaja es que la suma de elementos hace de este tipo de logo algo más difícil de recordar. Como hemos dicho antes: cuantos más elementos hay que recordar para reconstruir mentalmente el logo, más difícil de recordar será.

Ejemplos:





Trabajo Practico: Realización de tapa y contratapa de CD.

El trabajo fue realizado con Corel Draw y Photoshop. Se debia elegir el nombre de una banda y crear la tapa y contratapa de un cd de un determinado genero musical. 



sábado, 25 de octubre de 2014

Adobe Flash


Es uno de los programas más famosos de la casa Adobe, junto con sus hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma. Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales y gráficos rasterizados, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional. Los archivos reproducibles de Adobe Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vistos en un navegador web, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en sitios web multimedia, y más recientemente en Aplicaciones de Internet Ricas. Son también ampliamente utilizados como anuncios en la web.
Programas más utilizados para diseñar


Corel Draw: Es un programa de dibujo vectorial*, que nos permite realizar mediante sus herramientas dibujos, textos, efectos, etc...Mediante este programa podremos diseñar y crear, revistas, folletos, tarjetas de cumpleaños, diseños de marcas, o bien también como uso personal para diseñar nuestra portada de facebook, se utiliza a menudo para generar imágenes y gráficos desde cero, pero también permite editar fotografías, dibujos y otro tipo de grafismos para corregir imperfecciones o defectos o incluso para brindar diversos efectos de cromatismo, brillo, contrate, curva tonal, efectos especiales, transparencias, mezclas y fundidos y otros. Con Corel Draw podemos objetos y moverlos  a nuestro antojo por todo nuestro espacio de trabajo sin nada que nos lo impida.


 Adobe Ilustrator: Es un programa para hacer o editar imágenes vectoriales.
A diferencia de los mapas de bits, que se basan en pixeles, las imágenes vectoriales se basan en vectores, donde las imágenes se pueden ampliar a tu gusto, sin perder nada de calidad.
Ademas, se pueden guardar imágenes en un tamaño muchísimo menor, a diferencia de las que se basan en pixeles.
Una fotografía nunca se basara en vectores, solamente en matriz de puntos, o pixeles.
Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan en (maquetación-publicación) impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles.
La extensión de sus archivos es .AI.


Adobe Photoshop: es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems.
Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina este sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la edición de imágenes en general. Permite editar las imágenes a través de capas pudiendo darle transparencia, borrarla, moverla ...etc, independientemente del resto de objetos que tengas en tu imagen.
Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores, para convertirse en una herramienta usada profusamente por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de retoque y edición digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material. La extensión de sus archivos es .PSD.


Adobe Indesign: Es un programa informático utilizado para el diseño de documentos que eventualmente vas a imprimir de manera estándar o quieras visualizar en linea. Comúnmente se usa para paginar periódicos, revistas y otros materiales de publicación. Puedes realizar una gran variedad de trabajos con InDesign, dando como resultado un producto terminado de aspecto profesional. Un uso común de InDesign es el diseño de una pagina o de una publicación completa, que puede imprimirse de forma tradicional o publicarse en internet. Si por ejemplo, vas a diseñar la portada de un periódico, tienes que importar la insignia del mismo y, después, añadir dos o mas historias, una foto y anuncios. la función de importación del programa te permite añadir elementos a la pagina rápidamente, en lugar de tener que escribimos en el momento.


viernes, 24 de octubre de 2014

Movimientos artísticos


Cada período de la historia del arte ha tenido su propia forma de expresión. La variedad de formas expresivas ha dado lugar a la aparición de los movimientos artísticos. Los movimientos no están sólo determinados por las condiciones sociales o históricas concretas, están además condicionados por las relaciones que en cuanto a características estéticas, formales, conceptuales, genéricas y temáticas guardan las producciones que lo determinan. De esta forma toda producción artística de un período evidencia en sí, los vínculos intrínsecos del movimiento.
A la forma única e inconfundible de un artista crear se le denomina estilo. El estilo está condicionado por lo particular que todo creador vierte en su obra. Cuando un artista se dispone a crear, su obra es el recinto donde aloja todo lo que como ser social o artista ha aprendido. De esta forma, su creación artística es el reflejo de la presión que el medio ha ejercido sobre él, es el compendio desde donde emanan lo psicológico, lo social, el rigor técnico, los nuevos procederes o técnicas, etc. El estilo es lo que hace inconfundible las obras de los pintores, escultores o arquitectos, es el índice que no nos permite mezclar autores y obras de modo arbitrario.
Arts & Crafts (arte y Oficios)
Inglaterra, a mediados del siglo XIX, daba lugar a un movimiento cuyo objetivo era desarrollar una postura en contra de las transformaciones que generó la revolución industrial; pretendía ensalzar a los artesanos y a los diseñadores. Uno de sus representantes fue William Morris.


• Art Decó
Este movimiento engloba las artes decorativas producidas en Europa y América en las décadas de 1920 y 1930. La denominación tiene su origen en la "Exposition Internationale des Arts Decoratifs et Industriels Modernes" celebrada en París en 1925. Es un estilo que aboga por una vuelta a la calidad artesanal e individual de la pieza en clara oposición con el carácter industrial que proponía la Bauhaus por la misma época. Las artes decorativas, el teatro, el music hall, el cine, la fotografía, la publicidad, y la arquitectura fueron los terrenos que más cultivó este movimiento. 


• Bahuaus
El nombre Bauhaus deriva de la unión de las palabras en alemán Bau, "de la construcción", y Haus, "casa".
La Bauhaus sentó las bases normativas y patrones de lo que hoy conocemos como diseño industrial y gráfico; puede decirse que antes de la existencia de la Bauhaus estas dos profesiones no existían tal y como fueron concebidas dentro de esta escuela. Sin duda la escuela estableció los fundamentos académicos sobre los cuales se basaría en gran medida una de las tendencias más predominantes de la nueva 
Arquitectura Moderna, incorporando una nueva estética que abarcaría todos los ámbitos de la vida cotidiana: desde la silla en la que usted se sienta hasta la página que está leyendo.



• Purismo
El purismo buscaba recuperar la supuesta pureza (cultural, moral etc.) existente en épocas anteriores tiendiendo a la depuración estilista, a un máximo posible de simpleza (sin perder por ello la calidad artística), por ejemplo usando en lo posible pocos colores, líneas y formas puras, sin rebuscamientos.
El Purismo fue un movimiento defensor de una pintura desvinculada de valores emocionales, totalmente racionalista y rigurosa, destituida de toda subjetividad y de cualidades objetivas.



 Dadaísmo
Movimiento de posguerra fundado y bautizado el 16 de febrero de 1916, en Suiza. Sus orígenes se localizan cuando una serie de artistas de distintas nacionalidades se encontraron como refugiados en Zúrich durante la Primera Guerra Mundial. El Dadá es caracterizado, por gestos y manifestaciones provocadoras en las que los artistas pretendían destruir todas las convenciones con respecto al arte, creando, de esta forma, un antiarte. 


• Futurismo
El futurismo se caracterizó por el intento de captar la sensación de movimiento. Para ello superpuso acciones consecutivas, una especie
de fotografía estroboscópica o una serie de fotografías tomadas a gran velocidad e impresas en un solo plano.


• Constructivismo
 El constructivismo toma cartas en el contexto de la Rusia postrevolucionaria; pero el sistema político impone el sentido práctico. La palabra "constructivismo" parece que se empieza a utilizar por vez primera cuando Gabo y Pevsner publican el Manifiesto Realista (1920) que inicia la separación del movimiento en dos tendencias. Una de carácter utilitario, liderada por Tatlin, que entiende la labor del artista al servicio de la revolución en el campo de la ingeniería y el diseño; y otra cuya naturaleza estética proviene de defender la libertad de creación.



• Pop Art
El movimiento Pop Art comenzó como una reacción contra el expresionismo abstracto, que dominó el arte durante las décadas de 1940 y 1950, al que estos los artistas consideraban demasiado intelectual y apartado de la realidad social.
Se inició en la década de 1950 en Estados Unidos y Gran Bretaña, y sus imágenes se inspiraron en la cultura de masas.
Algunos artistas representativos del Pop Art incluyeron en sus pinturas, collages y esculturas cosas tan cotidianas como tiras de cómic, latas de sopa o cerveza o señales de tráfico. Los materiales como el poliéster, la gomaespuma o la pintura acrílica, ocuparon un lugar destacado.

• Cubismo
 Este movimiento se basó en la deformación de la realidad mediante la destrucción de la perspectiva espacial de origen renacentista, organizando el espacio en base a una trama geométrica, con visión simultánea de los objetos, una gama de colores fríos y apagados, y una nueva concepción de la obra de arte, con la introducción del collage. La figura principal de este movimiento fue Pablo Picasso.